
据了解,5 个开源模型均基于 Hunyuan3D-2.0 打造,其中 Turbo 系列模型在保证高精度和高质量的基础上,对几何生成模型进行了数十倍的加速,确保整个生成过程能够在 30 秒内完成。这一加速能力来源于腾讯混元提出的 3D 生成加速框架 FlashVDM,它突破了传统模型的效率壁垒,将大规模 3D 模型的生成时间提升到秒级范围。
多视图版本模型,例如 Hunyuan3D-2-MV,通过结合多个视图的输入信息,能够更好地捕捉细节并生成符合用户预期的 3D 资产。而轻量级 mini 系列模型,通过模型架构优化与运行效率提升,可进一步降低算力成本,其几何模型可以部署在 4080 显卡甚至苹果 M1 Pro 芯片上,为模型的应用扩展了场景。
得益于模型的进步,面向创作者的 C 端应用腾讯混元 3D AI 创作引擎也来升级。新版引擎突破性支持多视图输入,只需上传 2-4 张标准视角图片,就能快速生成高精度、高质量的 3D 模型,针对游戏制作、3D UGC 创作等场景,可以大幅降低 3D 设计师从多视图原画到三维模型的制作成本。腾讯混元 3D AI 创作引擎可通过 3D 智能减面能力,自适应生成几百至数千面的三角面,进一步提升几何边缘平滑度,生成结果可在低面片的基础上最大化体现模型细节,让模型布线更加规整,以降低渲染难度,提升模型可用率及生产效率。
此次升级还实现了 PBR(基于物理渲染技术)的材质生成效果提升,通过物理特性模拟技术,赋予模型更真实的颜色与材质表达,让数字资产在光影交互中展现电影级质感。兼容性上,除通用 OBJ、GLB、FBX 外,可输出 STL、USDZ 及 MP4 等主流格式,无缝连接 3D 打印工具,也可支持模型快速预览及移动端实时交互,满足不同业务场景对 3D 模型格式的使用要求。
在腾讯,混元 3D 生成模型已经开始应用于用户生成内容(UGC)、商品素材合成、游戏 3D 资产生成等场景,游戏业务中,大模型生成的 3D 模型已能满足部分游戏 3D 资产标准,包括几何布线合理性、贴图准确性与骨骼蒙皮合理性等。
5 个开源模型均基于 Hunyuan3D-2.0 打造:
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Turbo 系列模型:在保证高精度和高质量的基础上,对几何生成模型进行了数十倍的加速,确保整个生成过程能够在 30 秒内完成。这一加速能力来源于腾讯混元提出的 3D 生成加速框架 FlashVDM ,它突破了传统模型的效率壁垒,将大规模 3D 模型的生成时间提升到秒级范围。
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多视图版本模型:例如 Hunyuan3D-2-MV,通过结合多个视图的输入信息,能够更好地捕捉细节并生成符合用户预期的 3D 资产。
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轻量级 mini 系列模型:通过模型架构优化与运行效率提升,可进一步降低算力成本,其几何模型可以部署在 4080 显卡甚至苹果 M1 Pro 芯片上,为模型的应用扩展了场景。
最新开源模型包括多视角形状模型 Hunyuan3D-2mv 和 0.6B 形状模型 Hunyuan3D-2mini 等,附开源地址如下:
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